你的火车(YourTrain)

indienova.com/steam/game/2281470

这个游戏是一个规则简单的脑力游戏,但需要大量脑力。……如果你发火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单。……你所要做就是调整火车车厢数量,火车在最佳时间出发。随着游戏进行,快递票价也会出现

ekincen:独立开发动作游戏#0

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527

我还是会选择平静地做自己想做事,一点点理想,一点点艺术追求立项阶段我个人采用立项的方法如下:1.……我坚信世界上总有人和我想法差不多,有时候看到别人已经做出符合我想象题材,或者发现一些游戏自己特别喜欢……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时

Tigerone:游戏设计学习索引

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模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……再比如枪械后坐力实现方法,是屏幕抖还是持枪的人手抖。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

余烬之翼(Emberfly)

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依靠手中手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻梦境的方法吧。……探索与解谜 - 找到隐藏线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏

交通流量(Traffix)

indienova.com/steam/game/1102580

现在有一种方法可以控制混乱,给街道带来一些和平在Traffix中,你是一个公路管理员。……规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……混乱模式只是为专业人士准备,它的简单性会你大吃一惊

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

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解决方案是多种多样,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令获取和使用分离开来……在这里就稍微探究一下虚拟摇杆实现思路和方法,以及如何利用SimpleInput插件它变得好用起来。……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行方案之一,但如果利用好SimpleInput

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

现在有一种方法可以控制混乱,给街道带来一些和平在 Traffix 中,你是一个公路管理员。……规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……混乱模式只是为专业人士准备,它的简单性会你大吃一惊

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

发起:骨折好少女 关于如何绘制文字部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step里在不断反复操作了

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

一道数学大题,盯着努力看10年也不会解,需要学习方法,可能半小时就解出来了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚别人描述我需要什么,让别人画。……狗头#19 恩,我是想简单的简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

如果你正在使用Phaser开发游戏并且正在阅读,这是一个一切搞起来都非常明确和简单的机会(我也希望能简单……游戏看起来更像PC游戏我们游戏,Curvatron,最初被设计成一款带有简单触摸控制移动游戏。……解决这一问题一种方法是将所有内容打包到exe中,这可以通过几种不同的方法实现,其中最简单的方法是Web2Executable

版本:Early Access


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