很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……担心考试失败后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除一些把考试当作证明自己工具……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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参加新任务,考验蜘蛛人的超级英雄技能,并获取更多新奖杯。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

脱逃者 2(The Escapists 2)

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感觉竞争性吧?投入到对比模式,并显示出你能力比你朋友更快地逃脱任何监狱。……尝试制作药物混合物来伪造自己死亡,太平间做剩下工作!……特色 ·  10 所监狱 ·  最多 4 合作以及多人对战 ·  加入/中途退出/分屏多人游戏 ·  

无法恢复(Can't Revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他家人消失了,房子里接连发生奇怪事件。……他逃避家人去世现实,陷入药物造成妄想中……在反复恐惧和混乱中,面对令人震惊真相。……生动刺激恐怖体验真实图形和最小化用户界面,你感受到身临其境感觉

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般极速动作……Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性《……所以你蹲伏于黑暗中,试图阻止不断增长恐惧,试图你内心中所隐藏东西安静下来。“我认识你

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……关于我们 虽然这一年半时间几乎都埋在了红石开发里,但人力和经验原因(两全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善

AirBoost 天空机士(AirBoost Airship Knight)

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阿佳塔來自於已消逝遺蹟文明,她出現與遺跡內部機器突然活化著某種連結。……遊戲著豐富關卡與刺激戰鬥,許多關卡也會夥伴一起戰鬥!……游戏故事从主角,金发少女机士多洛塔,某一天在遗迹战斗中意外发现一名失忆的女孩阿佳塔

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……对于那些想自己每天过得更有条理、更高效的人来说,这里一份礼物。 如果你用得好,它总是足够。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?

方程:2月28日

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情节,这什么鬼,难道这一幕意义单单只是为了让人想起同社《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”台词嘛……譬如还是第一话主角私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣小说人造词)习惯,我以为他收起丧尸内脏什么大用途譬如说可以用来帮他发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们《巨人》里巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏里防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类信,我们一定会渡过难关!!!……,来消灭可能遇到庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、

版本:Early Access


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