启示录:洪水闸门(Apocalypse: Floodgates)

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Apocalypse: Floodgates 是一款第三称僵尸射击游戏, 拥有各类强大武器和致命陷阱……激活每个关卡中设置陷阱, 僵尸更容易被撕碎. 放置炸药或投掷燃烧弹, 带来大量最终伤害.……, 从远处撕碎僵尸.◎ 具有 3 种末日风格环境.◎ 在战斗中使用药物治愈自己或减少伤害.◎ 消灭数百种不同僵尸

猫莱姆之魂(Neko Slime Souls)

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※作为一款以2D为开发核心游戏,精心设计了可变化视角,既可以接近2D动作游戏体验,也可以3D……※拥有3D表现2D光源,场景变得丰富多彩,并且拥有2D运行性能。……※与好友联机也将是非常有趣游戏体验,游戏可支持最多4联机,在无尽深渊中,尽情享受与好友一起战斗、探索乐趣

知识体系(15):游戏的驱动循环

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如上图《剑与远征》简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗……核心机制是所有行为“物质基础”,毕竟饿了才会吃饭,想让人吃饭,就得先有“饿”这个物质基础。……世界观则是整个游戏具有吸引力,并把行为合理化包装

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新东西。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你游戏ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新东西。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻

继续前进(Carry Onward)

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通过与物品互动,自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆变革力量以及从接受变化中产生的希望。……与看似普通物品互动,每一个都对托马斯和他过去特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的男人内心思想和情感……◎ 探索人的内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感深度

小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

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发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁时间用在学习上,你会有更多才能

游戏日志二则

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一般可以说游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……而社会形态发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交出现,都会让人用全新视角理解这个世界……想一想人类锻炼出了哪些直觉,应该是一个创作新玩法不错思路

死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

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武器堆积如山武器等待你发现。用反装甲枪消灭哨兵机器。用爆炸弩箭引发混乱。……用武士刀挥砍,用骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者用扳手砸击机器。用霰弹枪冲击感染昆虫。……用“注射 9 号”——一种为士兵开发战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

超级巨星(Super Star)

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你是一个在演艺圈经纪,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己经纪公司,在寻找潜力艺人。……一天晚上,为了自己心情变好,在家里开始玩H-Game,在你把游戏通关后,奇怪事情发生了:一个美丽女孩出现在你床上……你是一个在演艺圈经纪,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己经纪公司,在寻找潜力艺人

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