炼金青蛙(Alchemy Frogs)

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它们将混合药水,释放出强大的魔法效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?……第二,女性用户最在意的并不是提供给她们多少特权,而是公平对待所有人

昨天:起源(Yesterday Origins)

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但仪式上使用的药水已经被神父 Ginés de Orduña 篡改。……现在,John 和 Pauline 正在寻找配制正确药水的一样物品

黑暗的后半段(Last Half of Darkness)

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事实上,在她被杀之前,她正在研究一种药水。现在这个秘密将随她一起埋葬……除非你能找到缺失的成分

国产暴虐骑士?

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药水:哈哈哈这个药水系统我必须提一提。……-小缺陷音乐单调-药水的"缺陷"是的,药水的效果是随机的。……但那些负面药水,往往喝过之后,你就再也不会去捡,这样,这个精心设计的药水系统反而丧失了一些"效用"

蛇之守望者(The Serpent Rogue)

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制作药水和实验游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到的生物的某些方面

毛线圈:幻想包(WooLoop: Fantasy Pack)

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- 格里芬- 龙-“向导“- 独角兽- 云堡- 神剑- 海兽- 射手- 火球- 侏儒之家- 寻求- 药水

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……这些细节都是为了突出人设,其实你把人设做好了,核心玩家会像挖掘彩蛋一样挖掘游戏的细节,玩家能感觉到,你为了这个人设花了多少心思……苏凡:“作为女性策划,会偏感性一些,也更了解女性用户需求

鬼镇村危险的因袭(Kijin-mura no Kiken na Inshuu: Dangerous Village Tradition)

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那就是挑选村中几位年轻女性、与打扮成鬼的村民装成恋人的习俗。……因为是为了绫子的要求才搬来乡下、因为乡下特有的不自由,心中对于悠斗多少觉得有些歉意。……・东堂 美咲 “好棒……我想要跟悠斗这么帅气的人在一起”个性大辣辣、是一位金发马尾且笑容充满魅力的女性

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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资深女性向游戏制作人分享他制作女性向游戏的经验,特别是内容设计的一些方法,也讲述了他对女性向游戏用户的理解……就是看看你们在一个极高性价比的前提下,你们的付费率究竟能做到多少。……其实她们的防御机制被触发,比如说常见的我不玩了,我想退游,但这个时候你会发现我发个公告,我补贴多少元宝

版本:Early Access


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