indienova.com/game/the-foxs-dream
我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事…… 所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……游戏中有什么在等着我? - 你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/steam/game/3015350
Echoes Of Dread是一款第一人称心理恐怖游戏。……然而,这座看似废弃已久的房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案
indienova.com/game/echoes-of-dread
Echoes Of Dread 是一款第一人称心理恐怖游戏。……然而,这座看似废弃已久的房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。……这与主角有什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……嗯……但是我为了能让大家玩故事设计一个故事,然后让大家觉得好玩,这是不是有意义的呢?我不能确定
indienova.com/steam/game/3377680
罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……罪赎(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……由国内游戏爱好者兼游戏主播一个人独立开发,该游戏采用随身摄像机视角加上逼真的图形,空间声音混响效果和模拟真实的枪械手感让玩家有身临其境的体验
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33221
好在在水友和“毒奶色”黄旭东的指导下,他逐渐掌握了游戏“生存RTS”的本质与运营的要领,局势开始好转。……随后直播中,枪兵甩狗、龟缩运营、富贵险中求,孙一峰次日的异星之旅在“狗头军师”黄旭东的指挥之下无比顺畅……希望这样一款高品质的国产生存RTS,能让老玩家重拾以前奋战在RTS沙场上的乐趣,同时也吸引更多对RTS
版本:Early Access
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