Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

indienova.com/u/onyx/blogread/25513

最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合风格。……目前开发进度:画场景了!……重写了一遍角色控制脚本,加入了一点惯性,应该能让手感变得好一点为了更美观与细节,决定不用Tiles建潮痕镇场景了

rein1:我可能没有什么开发游戏的天分

indienova.com/u/rein1/blogread/11634

想重新再为角色加上动作加上了动作,又觉得现在控制不好,达不到动作游戏水平总是不停地在补短板,眼看时间和热情在被不断地耗光有时我就在想……,是不是第一版做出来时候就发布最好可能它不那么完美,有各种各样问题,但至少是个完整的东西,先发布了再说别人觉得好也罢坏也罢……,充耳不闻去做迭代就好重制内容全当做二代好了,这样好像更能让自己坚持下去第一代做得不好,没关系,我就免费发布出来

挂姬恶魔/IdleDevils - 傲慢之主:路西法(IdleDevils - Lucifer)

indienova.com/steam/game/3212200

已满) 633030734② 群(已满)1033551967① 群(已满)《傲慢之主:路西法》作为一之下……,万之上她,她拥有深奥智慧,拥有独特想法,她开始怀疑上帝决定,怀疑万物运转,她与天同齐,与神明同齐……,能让她应对所有

快乐的女孩子(HAPPY girls)

indienova.com/steam/game/3084530

体验一款令人愉悦并能让你保持愉快心情宁静益智游戏。……快乐女孩子是一款让放松益智游戏,为各个年龄段玩家提供平静愉快体验。……简单但有趣玩法和舒缓背景音乐, 快乐女孩子让你在解决谜题同时放松心情,平静思绪

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

动手最终也是为了让动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难。……,确保玩家能够消化新学到的东西

迷因之眼(Eyes Of Memes)

indienova.com/steam/game/2761080

危险:如果听到奇怪声音或发现黑暗中有东西在移动,就要小心了。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多。……眼睛在这个奇怪地方游荡时,你会发现神秘眼药,它能让你看穿怪物扭曲思想

迷因之眼(Eyes Of Memes)

indienova.com/game/eyes-of-memes

危险: 如果听到奇怪声音或发现黑暗中有东西在移动,就要小心了。……这里生物比你以前见过任何东西都要可怕得多。……眼睛 在这个奇怪地方游荡时,你会发现神秘眼药,它能让你看穿怪物扭曲思想

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里内容变有意义 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让印象深刻……,比如你想想你最近玩游戏里有多少没有打穿就知道了,像那种通关后内容或者两条线选分支,能玩到的人可能真的只有一丁点……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让反感

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

毕竟一个开发会碰到不少盲区。……接下来我会继续更新, 优化战斗节奏、加入更多语言和地图变化, 希望正式版上线时,能让大家看到一个更完整地牢战术体验……游戏目前已经有将近三千加入愿望单啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望单」支持我一波吧

另一个明天(Another Tomorrow)

indienova.com/game/another-tomorrow

《另一个明天》是一个解谜冒险游戏,它将错综复杂透视画与第一称探索和解谜完美地融合在一起。……透视图为每个场景提供了一个极好概述,而第一称视角使你能够深入到你所醒来那个狡猾世界。……你头在跳动,你身体在发冷。空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误。但也有其他东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)