indienova.com/u/leetgame/blogread/33591
AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-purifier-edition
魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化。……管理你的作战基地「邪恶法令号」,解锁强大的装备并学习各式各样的技术和灵能,将你的冠军小队培养成八种独特的职业……使用强大的灵能、参与血肉模糊的战斗,以及血淋淋地当众处决敌人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27314
有一定的游戏体验,那么角色的声音一定要贴合角色,那么游戏配音有哪些类型呢?……,从而更深入的通过角色去了解游戏,让玩家能更快速的融入到游戏当中。……游戏系统配音 游戏系统配音解说的性质,快速向玩家介绍游戏的玩法,让玩家快速的了解游戏,游戏系统配音为游戏的框架和游戏的玩法介绍
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679
配音的标准有哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里有,但不一定嘴上能。……以上就是配音的评判标准,在此标准之下,能更容易去评判作品好坏
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/u/jnereus/blogread/2314
Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……(比如地图外的一点或者过高的山坡或者某一个建筑物),path会无法计算而为空。……这个属性在设置时能尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回能抵达的或当前将要前往的目标位置
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29598
与此同时,那些雇佣兵、秘密组织的特工、情报商们经常能搞到一些被密码保护着的电脑,于是他们前往巴扎去寻找能够帮助他们破解密码获得里面情报的专业人士……于是在中国的互联网上人们纷纷在喊着“为什么不BAN猛犸”的模因。……O(∩_∩)O然而生活并非总是有这些有乐趣的东西。有一条令人深感不安的消息
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这………为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们……说白了,这也是一个游戏策划最后的倔强,证明不再受束缚的自由,是能走向正确的道路
indienova.com/groups/post/33550
根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……三、有日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
版本:Early Access
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