果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/indie-game-news/devlog-cyber-electronic-war-6/

滚筒洗衣机。 其实我也想发一些精美的战斗画面... Hello 老板们好久不见!……动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果图鉴……性格:暴躁,但却笨重动作效果展示:位移以及两种攻击方式3、东门子洗碗机看上去像个拳击手呢?

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿,真是上头

CrapTears:中国X北欧国际Game Jam vol.4: 身边的生活大爆炸

indienova.com/u/craptears/blogread/2993

不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着做游戏的我们才反应过来,这帮人当然也是Geek。……潘峰是央视出身的视频大神,整个场景的绘画和动画效果都是用AE完成,跪了

LIMBO《地狱边境》时光倒流 35 年

indienova.com/indie-game-news/limbo-64-commodore-64/

能在 Commodore 64 实现这样的效果,如果放在当年得多轰动

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子

有手就行(Super Adventure Hand)

indienova.com/steam/game/1992700

怎么还有脚?哕!惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指的手部物理效果!勾魂摄魄的大拇指!

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色的麦子的shader吧,首先看下实现效果……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……但这只是一个悬浮效果,你的鼠标挪开了,又要把层级关系改回去,这太麻烦了。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

我他妈的真的是不会画图。。。……画的效果远达不到自己想要的效果,可是没办法,还是只能硬着头皮继续搞最后给几条没用的投机取巧的经验吧。。……但是我盲目自信

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物和神秘的未知者。……为手部肢体攻击的第三下攻击添加了新的特殊效果。降低了普通攻击的冷却时间,使普通攻击更加流畅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)