小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

你会更开心或者更失落……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……你能不能说你“真的”喜欢游戏呢?

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

好事群友说,想要个奶子的男人,我还回复他说不可能~!这。。。这不就是了。……这是刚加的全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把这个。。。(笑吸,这系统真是尼玛的毛病)

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢的武侠小说……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,一篇我还蛮喜欢的武侠小说……随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他什么交集

特技风筝大师VR(Stunt Kite Masters VR)

indienova.com/steam/game/589280

既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: 利用触控,创新操控方式 不同风筝类型,均可自由定制 轻松应对“蛇行模式”挑战 利用迹,为特技飞行增色

梦境边界(Dream Boundary)

indienova.com/steam/game/3541180

加入玩家群关于游戏《梦境边界》是一款肉鸽卡牌游戏,你需要在游戏开局构筑好你的套牌,然后踏上冒险之旅。……很多有用的遗物能够在这场冒险中帮到你,当你收集某种遗物达到一定数量时,还会激活强大的终极效果。……不过,你真的需要他手里的东西

腐败(Corruption)

indienova.com/game/corruption

了新车,新办公室,新任秘书。这就是生活。 醒来吧。这是现实世界。地下社会。……不知怎么成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……去获取更多消息,解开团吧。 超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

所谓的觉醒真的有意义?最后的关门声明哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

版本:Early Access


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