Project-B(Project-B)

indienova.com/g/project-b

14年央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……14年央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……目前版本已经相对完整,使用Unity版本比较老,暂时没有继续更新计划

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

indienova.com/steam/game/3114070

老韩)风28,(XiaoYang杨)电10,(XiaoQin秦)风29, (XiaoQian小钱)……最好在有地图线区域或者地面可以落脚地方,按"E"离开下控制角色,让地图加载下……最好不要连续传送,传送后最好移动几步后在次传送

魔书射爆——术式与学院(Book Shooter)

indienova.com/g/BookShooter

才能达到最好的保护效果。……再加上一些公用、特殊目前总共包含了120+种法术。……目前游戏完成度大致在70%左右。寻可靠发行大大合作

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

- 地图朝向,应该根据实际朝向旋转。而非目前的按键朝向。……- 重新平衡目前精华获得速度,整体降低,包括任务所得、杀怪所得。……,把目前的单驼峰泊松分布,改为多驼峰(5驼峰?)

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

目前项目还在开发初期,已经完成了底层战斗框架搭建和大部分战斗场景搭建。……下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

目前项目还在开发初期,已经完成了底层战斗框架搭建和大部分战斗场景搭建。……下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格

小组帖子:初创休闲模拟建造小游戏团队求美术大大支援!!

indienova.com/groups/post/95723

发起:bodawu 大家好,我们是一个三人独立团队,目前在开发一款3D休闲自由建造+模拟经营小游戏……,项目目前刚刚完成核心玩法demo,由于经验不足,3d资源缺口巨大,跪求有兴趣或者有资源美术小伙伴+……q勾兑48498581,备注天下太平,美术偏极简风格佛系卡通,不介意兼职接活大大!!

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

这也给了我一个启示,就是发售前一定要尽量保证游戏流程能跑完没有严重问题,最好多发给几个玩家QA一下。……与之对应对于未来筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总收入最好的做法两种兼而有之……而且业余制作最好都考虑好体量工作量

Nova-2N7SZc:谷粒joycon霍尔电磁摇杆发布

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33451

中间经过了三次大改动,结构和电路完全推倒重来,报废了6套测试模具,小的改动更是记不清次数,一度因为joycon……,所有的生产线全部是定制制造,也是目前国产第1条全自动摇杆生产线。  ……目前谷粒所有的摇杆,100%自主研发,自有专利,自主生产制造

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成

版本:Early Access


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