Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数

小组帖子:《赵云传:重制版》1月4日首次封测 吕布等角色设定公布

indienova.com/groups/post/102156

发起:益时光工作室 《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行RPG单机游戏,首次封闭测试时间调整为……在《赵云传重制版》故事中,这几个角色作为Boss或者作为伙伴,会跟主角赵子龙产生什么故事呢?……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作

小组帖子:《赵云传:重制版》1月4日首次封测 吕布等角色设定公布

indienova.com/groups/post/102157

发起:益时光工作室 《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行RPG单机游戏,首次封闭测试时间调整为……在《赵云传重制版》故事中,这几个角色作为Boss或者作为伙伴,会跟主角赵子龙产生什么故事呢?……关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

所以当对行为树有了一次完整编写经验后,这次抛去原有思维将行为树框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没

一剑斩仙(一剑斩仙)

indienova.com/steam/game/1700030

★一剑斩仙游戏交流QQ群★一剑斩仙游戏交流QQ群704716816,进群联系管理领取群大礼包!……新手大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:100绑定元宝 数量:1,群大礼包-骑兽丹 数量:10,物品……【美良辰,全景仙境】《一剑斩仙》采用了全3D建模,通过超大无缝地图,美轮美奂场景,为玩家带来最为真实还原沉浸体验

妹的圣域(My Little Sister's Special Place)

indienova.com/steam/game/1977740

本身没有什么目的,只是为了他妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中游戏。……某日,主人公妹妹名濑由奈,收到了自称大小姐女孩送来圣诞旅行券作为礼物。……由奈十分兴奋,仿佛这对旅行中兄妹就像一对情侣一般

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

利特火箭计划利特(Garretts)是《诺科》中民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范,……《诺科》利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速一种新教教派,……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样地方

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

让AI自己实现了一套,多语言表也是参考它格式搞了一套,暂时只本地化文本,后续需要图片声音等其他再往上吧……开始这两周,一直在搞基础脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么来……希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

indienova.com/game/pukan-bye-bye

让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心失败者和恶棍创造。……谁有权利决定什么容易的什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度自我赞美之词

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

觉得很容易的,应该可以在半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能跟它一样吧……,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路教程,看着学还是很容易的,……怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)