战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……,而Reset方法索引重置为未访问状态。……result;}// 直接调用即可实现异步功能StartAsyncTask();带返回值的Task可以用

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……我们可以从这些经验中学到什么?……花点时间去做这份模板也能够你 postmortem 之中的信息更加有效

策划的自我修养(一):美术基础

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平面设计里有个理论“视觉层次”,可以理解为美术表现的节奏。……我们游戏的整体情绪是轻松、欢快,可以用 Lowpoly 比较好的表达。……背景设定世界观里这个场景、角色、物件是怎么来的,干什么用的,特征是什么,具体的描述

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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在游戏过程中可以解锁二段跳,漂浮,攀爬等技能通过关卡。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……◆在游戏内按下TAB键可以打开操作指南

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克的目标是成为英雄的勇者,为此踏上了讨伐魔王的旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新的目标——魔王成为自己的女人……魔王成为自己的女人!……角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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在这我们不想修改其自身属性,因此单独定义了一个变量,然后会在后续的过程中使用这个值来使敌人进行运动,也可以通过这个学习新的移动的方法……,第一节课中学到的在场景中添加玩家对象的方法,同样添加一些敌人的对象,然后就可以启动游戏运行测试一下了……如果完全按照以上的内容进行编写,你就可以启动游戏进行测试了,你可以让飞船定住不动等着敌人冲过来观察游戏是否重新开始

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……这是一个文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...

方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……我要主动在“符号集中处”点开多人联机才会有敌对玩家入侵,平时打boss也可以用召唤当队友。……一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”

混沌车间(The Chaotic Workshop)

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是一款沙盒模拟闯关游戏,在这里你将会体验到各种物品联系在一起所产生的不同效果,你需要用挂钩将物品都联系起来,不同的联系方法会有不同的效果……你是否曾经想知道,如果把一个灭火器和整个屋子的弹球相连会发生什么。……现在好了,你可以从这里了解到了。 欢迎来到混沌车间,你可以用卡通沙盘拼图来挑战你解决难题的手段

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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你的任务是-鬼屋里能住人!这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼的地窖的门堵上

版本:Early Access


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