indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157
《TOEM》:不好,不坏,只属于我们私心:先放一个《TOEM》在这里《TOEM: A Photo Adventure……,这次真顶着晕3D玩也给玩进去了。……总之,如果不晕3D也不嫌弃它磕碜,就很推荐。真的有水管确实(?)
indienova.com/steam/game/1066760
脑子要放灵光,但更要谨慎。 因为除非你被抓到……否则就没什么事是违法的!……你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……酿酒的快乐是纯粹的,但如果你从中赚钱——酿酒就变成了一项营生
indienova.com/steam/game/3029990
在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲晕,从而与各种女学姐学妹……与众不同的是把时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!
indienova.com/game/final-echo
你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕晕,没有解密机制。……在菜单中可以找到任务界面,它记录了游戏前后发生的事件梗概,并帮助你认识到下一步该做什么
indienova.com/game/crash-of-the-titans
如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打晕的小个敌人来打倒体形更大的敌人……,再举起被打晕的大个敌人去打倒更大个的敌人,以此类推
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing
3D 晕动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易晕 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……tm酷了,就疯狂搭话。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
版本:Early Access
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