可玩可不玩 #3:非玩家小河推荐了一款游戏

indienova.com/indie-game-review/non-player-3-night-and-day/

——理所当然地,从那种叙事 VS 机制角度。我不明白小河到底为什么喜欢这个游戏。……可是一切都消失在这就是一款解谜游戏论断之中。尽管在讲跨学科,那种被术语和类型限定感觉那么强烈。……,如果他们想要创作游戏,在游戏本身形式上突破有没有那么重要?

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

离家出走新娘 - 帮助一位美丽女人离开她生活并逃离不受欢迎婚礼。……她在矛盾情绪中挣扎,在自己的欲望和服从需要之间挣扎。……如果你被抓住了,你就会回到第一层。每个角色都有自己独特故事,您可以阅读

离家出走的新娘(Runaway Bride)

indienova.com/game/runaway-bride

离家出走新娘 - 帮助一位美丽女人离开她生活并逃离不受欢迎婚礼。……她在矛盾情绪中挣扎,在自己的欲望和服从需要之间挣扎。……如果你被抓住了,你就会回到第一层。 每个角色都有自己独特故事,您可以阅读

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……如果你能听从他们警告,远离这栋房子——就好了。 - 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子里去!……- 用你 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)来暂时减缓他对血变态欲望

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”游戏目标后,再让有“保暖”效果教学内容出现,玩家自然而然就会主动聚焦教学内容……,此时玩家获得这些反馈,就会使玩家认可冲刺行为价值感,从而产生冲刺功能像“英雄”一样,拯救了原本会浪费在赶路上时间……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”游戏目标后,再让有“保暖”效果教学内容出现,玩家自然而然就会主动聚焦教学内容……,此时玩家获得这些反馈,就会使玩家认可冲刺行为价值感,从而产生冲刺功能像“英雄”一样,拯救了原本会浪费在赶路上时间……“学而不思则,思而不学则殆

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar

原创文字,可以发音的那种;原创音乐,可以唱出来的那种。 ▶“唯独死亡不可避免”故事。……几年过去,此时我仍旧热爱这个行业点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。……游戏上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

闪电兵VR(High Templar VR)

indienova.com/steam/game/588550

游戏玩法头部追踪功能,可以自由观察周边情况。可以自动进行位置移动。……按下相应控制器,停留在相对应手上带有属性魔法就会反射出去。……直播事后计划增加体现被破坏的人类文明场景开发符石,魔法阵等能过发挥巨大威力魔法系统恐怖至极样子基因突变生物开发能过刺激玩家挑战欲望的游戏模式等扩大在

触手巧匠(Tentacular)

indienova.com/steam/game/1220100

有没有觉得自己像只章鱼、格格不入?……在《触手巧匠》里,你就会化身这么一个大块头、热心肠、住在海里触手怪,努力在这世上寻找你容身之处。……在不断扩展建设沙盒里,挥洒天马行空创造力

地球防卫军6 - 突击兵用武器"区域型回复鎗M0”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Weapons: Aerial Reverser M0)

indienova.com/steam/game/2378077

纳米机械会呈云雾状萦绕在空中,对周围物体产生效果。……纳米机械附着在物体上后就会硬化,在附着物周围形成隐形装甲。……可用来暂时修复损坏铠甲,可回复"载具耐用度”与"士兵体力”

版本:Early Access


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