indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
总体而言,也不能谈国产单机游戏就色变,了解都不了解,就冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这个行业有一个怪象:胜者为王。成功的人说什么都对,失败的人好像就一无是处。……一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道
indienova.com/groups/post/1539
发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚……所以,喜欢就一直做下去。最后跳跳小子的旅途到这里就告一段落了,我们下个游戏见!
indienova.com/groups/post/100289
搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……方程: 我查了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四人可能比较足够。……还是提前批入学我是非常欣喜的,希望这两次面试能够有个好结果,让我可以纠结一番233
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
如果你有只猫,你再苦再累,再自甘堕落,也得给它喂食,也不能让它活活饿死。我的意思并不是让你养一只猫。……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是有游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?
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