我的打字技能(My Typing Skill)

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你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你你是一个确认打字员吗?……两种训练模式。 具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。……一个相当简单和短暂的外星模式。最后是更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?

方程:核心主角群,填不完的坑

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说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来。……两年前也就是2022年那时候《不是孤岛》会赶在2028年做好。你赶得及吗?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”

衔尾:2022.08

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因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是一件很正常的事。……而且中国神话里传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……“对”“可是他只是把我的话复述了一遍啊”“什么复述一遍,他的比你好多了”——记得以前经常遇到这种情况

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如酒之地》23在负责游戏文本的写作

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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游戏研究十余年到底做了什么?现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……话语权为什么重要?因为了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达。……有的人,卖钱就是好游戏,有的回到的本性才是好游戏,还有的全面评价才是好游戏

时差观察:当下一刻做游戏

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与此同时,中国创业者的拼命与浮躁也他们感到无法企及。……他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……而这种差异很多时候另一个更大的背景。R :不一样吧。——我也觉得不一样

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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与钥孔符号遥望相对的另一边,画着一个往外指的小箭头,估计表示的是此处重要线索,甚至可能是解谜目标。……然后,提示信息,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……提示信息,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内吗?】

恐惧代码(Code Dread)

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在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些坚持他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件

版本:Early Access


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