indienova.com/game/ibb-obb/
可以让你漂浮起来的气泡 只能看清周围很小范围的黑暗世界 (ibb和obb靠得很近时光亮范围会变大)……你可以依此知道你的收集量在世界上/好友当中排什么水平最后总结:爱他 就和他一起玩 或许有一天你们会心有灵犀……首先你需要一位基友如果你想说“我的朋友很少”而且也非常想玩的话那请练好你两手的协调性..然后..一操二吧...当然..如果你有很多很多的基友或者说你压根就一现充的话
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
只狼是个打铁的音游,所以精灵之息也希望可以成为一款音游。……精灵之息的战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔药。……贩卖魔药赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔药获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/u/jokervv/blogread/8225
那么我可以尝试加入双人模式,PK或者合作都可以,PK自不用说,合作的话就让两个玩家分别控制一个屏幕的下落方块……这样可以让两个玩家有相互配合,有策略变化,应该比单人的更有趣,听起来不错,试试看!”。……需要不断思考其变化的东西让人有新鲜感
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“…………因为有个角色是羊,我觉得还是可以着重描写一下的。”“那你觉得羊怎么分合适?……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么好交流的。”……“…………好吧,话说你有什么主意说点什么收尾么?”“‘去你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”
indienova.com/u/potion/blogread/1639
今天更新了新的敌人 - 自爆矿工群里有朋友说激光难度高,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着)矿工没有生命值,一碰即会引爆炸药,并对周围6个格子产生即死效果,无论对方是否有护盾……接下来会制作与矿工相对的矿工僵尸,可以直接弹射爆炸
indienova.com/groups/post/103559
发起:elfstudio 对你的要求 专业级策划:具体就是指,有系统性的游戏设计知识,至少主导设计过……或者全期参与也可以。这种情况也可以不负责项目管理。……备注 你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏性那种
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