懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

反正都要睡觉了,想看看已经多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……/取消时弹出提示,用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种“情感契约”包含了 8 张故事的图片作为进度提示

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

indienova.com/steam/game/1116210

世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

indienova.com/game/our-world-has-not-decayed

世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……注意你的子弹数量,换弹癌会你陷入困境 单个击杀丧尸将会你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

前置文章:游戏设计之情感代入:避免说教前言“什么是游戏成瘾,游戏为什么让人成瘾?”……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这了一些兴趣。……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也仅仅是挑战,挑战是应对措施和解决办法

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……缺什么就能叫人画什么可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……这种办法可以释放人类最原始的感官,去存储与传递新的记忆。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微信群

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……我对于她的探索欲我想单独为她写一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……因为她真的把“我”当成一个可以信任的人,就像家人,就像父亲

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让人觉得不对劲。……我对于她的探索欲我想单独为她写一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……因为她真的把“我”当成一个可以信任的人,就像家人,就像父亲

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