indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
Everhood玩起来就像Undertale的战斗部分变成了吉他英雄形式的音游。演出效果酷炫。……游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……,所以玩起来感觉就比初代塞尔达还要难一点了
indienova.com/steam/game/2292540
破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩呢?击打或射击方块,都会碎成碎片!……动态相机 - 既然玩法这么多,为什么总从同一个角度玩 ,同一关卡中也可以切换视角。……时间操纵 - 和塔巧妙配合,会产生超棒的连击效果
indienova.com/game/cosmic-waves
- 破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩呢?击打或射击方块,都会碎成碎片!……- 动态相机 - 既然玩法这么多,为什么总从同一个角度玩,同一关卡中也可以切换视角。……- 时间操纵 - 和塔巧妙配合,会产生超棒的连击效果
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653
我开始重新思考这里面缺了什么。……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景图的更新……,让游戏质感有了一定量的提升
indienova.com/u/bakami/blogread/11920
游戏玩法:玩家要操纵母熊在场地中搜集食物,并用食物来喂饱饥饿的小熊,或是透过叼起小熊来躲比掠食者的追击……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……最后在下面附上我们作品的连结,欢迎有兴趣的人载下来玩,那么我们再会
indienova.com/game/cosmic-soldier
游戏的主人公是银河联盟的一名士兵,他接受了一项任务,与他的同伴,一个美丽的女性机器人一起潜入奎拉基地,……玩家不能给党员分配单独的命令,但能够选择各种类型的元素攻击,这对不同的敌人有不同的效果。……有可能说服敌人加入派对;这个功能比 Megaten 游戏中著名的恶魔对话要早
indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
打击感特别棒的时候,我们感受到的具体是什么?……,游戏运动镜头和角色动作较快,对于帧率的要求就更高了。……· 现在很多主机和PC游戏都提供了模拟动态模糊的功能,在游戏画面运动速度较快的时候,自动生成模拟运动模糊的中间过渡画面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
想了一下原理并不复杂,于是有了这篇简单的教程,下面先看下效果: 其中使用的最重要的一个函数是draw_text_transformed_color……然后在step事件中是如下内容 第一部分就是设定对象的y坐标递减以达到向上飘升的效果 第二部分是设定了自身的横纵图像缩放比以每帧……和image_yscale来约束了文字的缩放比,同时用image_alpha约束了文字的透明度 不过如果只按照以上方法绘制的效果会有一些问题
版本:Early Access
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