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一篇开发日志,记录着游戏的点点滴滴 2017.6.9完成了游戏的主要初始剧情和初始启动页面加入了官方联系方式完成了
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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
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需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!
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不接受工作1年以上的老鸟,因为很贵3.期望工作经验半年左右的小偿条件:英语四级,会使用git联系方式:
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类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎我的联系方式
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在第一章的内容中,各位将能在旅途中:探索游戏舞台「赛鲁岛」的马洛斯崖以及部份的帕匹斯岬湾透过各种遗物、……壁画及对话来初步了解末日世界的样貌以及主角们的背景重建路那村的一部分体验基础的遗迹谜题享受两个地区在日夜时共计四首不同的可演奏月曲正式版会有什么内容……」中其他广大区域见证主角们旅途的终点,并体验更多其他角色的支线剧情享受其他地区在日夜更动听的可演奏月曲完整重建路那村
indienova.com/steam/game/916050
爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!
indienova.com/steam/game/4267700
说起来……你是在哪里认识『千奈美』的来着?……不知为何,完全想不起来是在哪里、又是怎么认识她的。……毒织千奈美插画:かみやまねき剧本构成・监修:星野彼方(Re,AER)剧本:秋月大河(Re,AER)主题曲・
版本:Early Access
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