联系我(Contact Me)

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世界怎么样了?我为什么在水底?

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊

猫猫游戏(The Cat Games)

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怎么样,想好了吗?

花栗鼠勇士(Chipmonk!)

indienova.com/game/chipmonk

怎么样,你敢来么?

老式音乐剧:复古、情怀与小鸡

indienova.com/indie-game-review/chiptune-retro-video-game/

多人模式选角界面结算界面为了看看游戏的多人模式是怎么样的,我插上手柄开始了左右互搏(手柄还有震动,体验还不错……,这些特效包括箭头旋转、画面缩放、音符发光、变速、界面效果变换扭曲马赛克等,而这些效果的搭配产生了神奇的结果……,让人欲罢不能:你永远不知道新出现的特效是怎么样的,对新效果的期待让你有继续玩下一关的动力,而你也不知道各种特效的组合会产生什么样的化学反应特效分为多档

kills_kenny:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/33671

天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

天属性:牌序的调度调整相关;泽属性:触发性效果效果的复制相关;水属性:翻转效果相关;雷属性:效果封印……1.2.6效果发动阶段之外的效果结算效果发动阶段之外进行结算的效果包括:出牌阶段触发的场地永续效果,出牌阶段玩家发动的核心卡效果……翻转时效果也可以因为被其他卡牌效果翻转而在效果发动阶段发动,那个时候翻转效果的结算时间视为使这张卡牌翻开的效果之后

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