indienova.com/steam/game/3404650
失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978
于是我们就抱着臭不要脸的心态,决定在网上搜搜关于我们的报道,于是“惊喜来了”...先是发现了这个当时就震惊了呀……而且还有批注,有评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写的服。。。……经过漫长的3分钟,我们冷静了一下,决定以不变应万变,就这么算了
indienova.com/u/guatif/blogread/5051
对我来说,不互动而走心,较好。因为廉价的表面互动,经常制造出生效的假象。……相反玩家如同旁观者,妈妈一般打理着,看着,等着变化,不再是我拍一、你拍一的即时反应与交互,这点上如同《……”或“游戏是什么”,因为每次我们定义的时候,游戏的可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤
indienova.com/game/bee-simulator
当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界就醒来了。……人类想砍掉你们蜂巢所在的那棵树,所以你以及整个群体的命运,都落在你的小肩膀上!
indienova.com/game/demon-hunter--2
◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……不包含的特色◎ 无限使用的恢复药。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/groups/post/986
经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……在确定了方向后,又讨论了一下游戏剧情和通过游戏想要表达的。……程序HONT大大(他说不要拍正面才自然 233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图
indienova.com/groups/post/29287
另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走的坑……transform,但这种方法也有局限性,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好(想了解矩阵的相关知识的可以点一下……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了
版本:Early Access
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