Drive Thru Miami

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Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单,准备各种饮料和食物……接单:- 接收并输入客户的饮料和食物订单。2. 准备:- 选择正确的杯子大小和形状来装饮料。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应

圣埃克希尔碎片(Broken Pieces)

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【面对你的鬼魂】 - 通过使用固定镜头角度的独特战斗系统面对具有挑战的敌人。……- 通过冰箱里的饮料、在长凳上小睡或在床上安睡整晚恢复生命值

60 秒差距!(60 Parsecs!)

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在奔向逃生飞船、前往神秘的未知领域之前,你想要带上什么(谁)? 这就是《60 Parsecs!》……在离开,尽可能的搜寻你找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。……通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序的,很可能是有去无回的冒险

子弹风暴:完全版(Bulletstorm: Full Clip Edition)

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Hunt 与 Sato 在前往 Elysium 城的路上遇到一位人尚未泯灭的玩枪高手,她对要去的地方颇为熟络……多人模式 《狂弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战……持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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牢大饮料 在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料,……来减缓焦虑症状 游戏特色 逃离鬼畜物避开鬼畜物的追杀,在被鬼畜物抓到逃离危险通过:柜子 暗处 厕所

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图在时间结束把事情做对。……他们找到时间来解决自己的问题吗?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡吗?……在困难时期,我们欠对方什么?《再见火山高中》是一部关于爱情故事的开始......

门和房间(Doors & Rooms)

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你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,一个人没有坚持足够长的时间,在这里就结束了。不要让这种事发生在你身上。……你逃脱的!

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具或玩具感?……激发人好奇心去操纵的是玩具。但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子。……说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,戒掉的又有几人?

桨叶停转(Deadstick: Bush Flight Simulator)

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[*先进的持久磨损、损坏和故障模型。……- 真实且具有挑战的动态天气条件。- 精美渲染的环境效果,包括大气散射、体积云和雾。……- 富有挑战且植被茂密的崎岖地形

版本:Early Access


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