维京战斗(Viking Fight)

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人在休息? 在候车室的街机游戏中锻炼自己的敏捷度,自己不断地变得更富有! 重要的一点。……➡人上瘾! 你会是最好的战士吗? 在 Steam Fighter 社区中分享你的分数和战斗图片!

资本家大冒险(AdVenture Capitalist)

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你的企业蓬勃成长,再雇用经理人在你离开时帮你持续运转业务。……唤醒你内心的工作创造者……全世界见识你的本色!(提示:金钱本色!)

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

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玩家苏醒后很重要的一个指标就是记忆恢复度,对于最难的难度而言,记忆一开始剩余零,玩家可以通过以下的方式增加记忆恢复度:睡梦中的灵感……灾难过后,人类走出避难所,在星球上重建文明,可时有发生的太阳风暴总会摧毁一切,文明重头再来。……NPC享有很大的选择权重,在NPC地位比你高的情况下,你的建议可能无人在

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

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玩家苏醒后很重要的一个指标就是记忆恢复度,对于最难的难度而言,记忆一开始剩余零,玩家可以通过以下的方式增加记忆恢复度:睡梦中的灵感……灾难过后,人类走出避难所,在星球上重建文明,可时有发生的太阳风暴总会摧毁一切,文明重头再来。……NPC享有很大的选择权重,在NPC地位比你高的情况下,你的建议可能无人在

当个深井兵--Downwell 测评

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说实话,它乍一看上去很像是那款经典的“是男人”就怎样怎样系列中《是男人就下 100 层》那一款。……这个设定看起来好奇怪,只要你的角色在空中就可以射击,并且后坐力会角色浮在空中,简直酷毙了!……讲究啊讲究 游戏的爽快度只要入手体验一下就会立马有感觉,虽然是有三个按键之多,但是操作起来完全不会因为触屏而人沮丧

小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还好本次的成果我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想其活下来的理由

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术人得到了一种愉悦的观感

褪色的容貌(Fading Visage)

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我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会我走?

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

OXXO(OXXO)

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它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢?- 自己摸索游戏,不要教程!- 玩积木。……我为你设计了OXXO,你体验探索不断变化的巧妙机关。放松,享受谜题,自我感觉良好!

版本:Early Access


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