HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制。……几种方法可以让你更容易地回到游戏中。 第一个应该是显而易见的: 教程应该可以反复查看

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……(或者画好现学。)……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

战术小强:Unity中的异步机制初探

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即便不考虑过于庞大的臃肿的Update方法对运行和维护有怎样的影响,光是各种控制变量就很容易让开发者陷入混乱之中……简化多线程异步调用多线程异步看起来比协程要复杂许多,实际使用中更是大量可能出现的问题需要注意,光是理清多线程调用时哪些代码是在子线程中运行……,哪些代码是在主线程中运行就很费工夫

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

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一天,想成为制簪人的【光】无法忍耐每日修行的痛苦,逃出了家门。……路上,她遇到一位头上发簪十分合称的女性。在女性的引导下,她来到一个稀奇古怪的城镇。……而神秘夜镇中又隐藏着怎样的故事?游戏特点:1.帮助光逃离危险的夜镇

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能……Q设计一般向(同时面对男性玩家与女性玩家)的游戏时有哪些需要注意的点?……Q不增加特定电竞游戏认知成本的前提下,游戏中的比赛过程有什么更好的表现方法

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么玩家不买单?所谓的觉醒真的有意义吗?最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

追忆拾光(FOMOGRAPHY)

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有哪些已被遗忘的往事,唯有照片能够揭示?又有哪些尘封的秘密,就连照片也讳莫如深?……你的照片会诉说怎样的故事?又会将什么永远埋藏?……你想用镜头记录下什么?可爱的动物、奇异的植物、多样的地貌、闪耀的宝石、古怪的镇民,还是神秘的线索?

猫与克苏鲁(Cats vs Cthulhu)

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找到成为终极武器的方法。地球遭到了克苏鲁的攻击唯一能保护我们的就是我们心爱的猫。……穿上最时尚的服装,向克苏鲁展示为什么猫统治世界。特征十几只猫可供选择每只猫都有独特的属性。……给自己买一些舒适且功能强大的东西 提高你的攻击速度,提高你的耐力或释放彩虹的力量!升级,人们,升级!

插座 Max(PLUGMAX)

indienova.com/steam/game/1248240

玩5分钟,挑战全球,比拼插! 成为“PLUGMAX”!玩1分钟,规则全懂!玩3分钟,操作不懵!……玩5分钟,挑战全球,比拼插!成为“PLUGMAX”! ・游戏中几乎不需要文字操作。……・操作说明英语、中文(繁体、简体)、韩语、日语版本。・“PLUGMAX”意为最强插头

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

游戏研究十余年到底做了什么?现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……但在行业里哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……话语权为什么重要?因为了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达

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