indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD 和 十页 GDD 写到第三个……其他的资料随缘看了,目前有共鸣的资料只有这两个。其他的资料等消化完这两个资料后再去看。……所以接下来《鬼山之下》最重要的事情是要提升战斗部分的体验,使其更接近于 魂 和 空洞骑士的体验 当然这肯能很难
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
一天更两篇,两篇日志一样水。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定
indienova.com/game/2-hours-later
THoursLater.exe, 两小时后。发行日期:2026-01-21。……游戏模式 2 - 感染模式:在拥挤的街道上,你能找出第一个零号病人吗?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
在上一篇的简介里,我们提到:一句话故事、转折和变化、故事框架,这三个问题。……这第三篇,我们来说说后面两个。 转折和变化。……、几十个小时呢
indienova.com/game/the-adventures-of-elena-temple-definitive-edition
有没有怀念小时候在祖母家或你的旧卧室里玩游戏?……透过非线性探索,穿越游戏中的三个地牢,克服障碍,找出所有秘密,而期间让你记起你的童年乐趣
indienova.com/game/bot-patrol
在三个生机勃勃、具有独特机制的生物群落中,引导你的机器人体验数小时的解谜乐趣
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?
indienova.com/u/1843556053/blogread/34927
那索性聊聊前两天没说的东西吧。……小时左右。……这两者我都是一次性打通的,或者说大多数6小时以内的剧情向or体验向游戏我会尽量抽一个下午+晚上一次性玩完
indienova.com/game/tales-from-the-arcade-fartmania
现在,在危险的星生生物抢走你所有的朋友之前,你是唯一能拯救他们的人。 追随他们!……至少有两场史诗般的对抗外星人威胁的对决!(甚至可能是三个?!)……只有你能拯救他们......没有其他人,只有你、一个严重的肠躁症患者和一群需要拯救的猪同胞
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