我的巨人朋友(My Giant Friend)

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越长越大,越长越大,直到没有男人敢不尊重她。含有喜剧成分。……Runi 的目的非常简单:协助巨人,以换取如何大家尊重她的知识。……Runi 没有想到的是,这样一个巨大的转变过程将她经历她做梦都想不到的巨人体验

双点医院:时间之针(Two Point Hospital: A Stitch in Time)

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我是时光队长,是一名发明家、企业家、完美的居家好男人……我想向你介绍我开发的“时光穿越机”(专利申请中……无数人从双点县的过去穿越到了未来,这里人满为患,不过时光队长对我们有信心。……随时行医包包括来自不同时代的各式新物品,你的医院焕然一新

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象人激动?……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好

诡秘推理(Cthulhu Detective)

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调查现场出示证物与嫌疑人自由对话(套话!审讯!或者再聊点什么别的?)……为了你的扮演起来更加有趣(不只是NPC)。“扮演法”具体怎么玩?

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一定回合后分数最高的男人……,或是率先达到目标分数的男人(真的,十二位角色都是汉子)。……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

用随机抽取的卡牌在小镇的各个建筑站点间移动,躲避厄运,交易资源,发动卡牌,最终目标是成为一定回合后分数最高的男人……,或是率先达到目标分数的男人(真的,十二位角色都是汉子)。……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/29473

里作为艺术品收集要素~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……太阳:就是太阳~乌鸦羽:乌鸦的长羽~拉绳子的男人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~木头侧像:木头浮雕,……展示的是一个胖男人的侧像~装饰画:就是装饰画~疑惑的商人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~真人绘像:打扮时髦的女人画像

ONE PIECE 海贼无双4 新增章节第3弹 “成为海盗王的道路”&灵魂海图3(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Path to the King of the Pirates & Soul Map 3)

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获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。 将他的传说当作目标,挑战极限!……获得世界上的一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。将他的传说当作目标,挑战极限!

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

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