indienova.com/groups/post/44083
发起:斯凯 demo版的案子已经完成,计划以外包的形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人的,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010
indienova.com/game/over-the-counter
制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大的医药企业中生存 20 年
indienova.com/steam/game/2097840
来到朗切斯特医院的病人都有持续的医疗和生活问题。你可以通过给予正确类型的药物来帮助他们。……决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。核心体验回合制和基于网格。……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
在改编过程中会遇到哪些问题?如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……,能快速感受到在主播那里看到的良好体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
《戴森球计划》的原因有哪些?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些?
indienova.com/game/miles-and-kilo
在快速的节奏中,轻松愉快的穿越一个奇异的岛屿! Miles 和 Kilo 被调皮的幽灵袭击了!……Miles&Kilo 是一款节奏快速的动作平台游戏,其中包含有 36 个充满挑战性的关卡和 5 个令人兴奋的魔头大战……特色: • 快速,有挑战性的平台游戏• 36 个具有挑战性的关卡,包括 5 个令人兴奋的魔头大战• 一个有趣
indienova.com/game/mix-it--1
游戏特色: 快节奏的色彩战斗在红、橙、黄、绿、蓝、紫之间快速切换,针对敌人的颜色弱点发起攻击。……你的高分就是你的专属印记。你能战胜隐藏在彩色小行星带后的最终 Boss 吗? 适合哪些玩家?……- 喜欢太空街机混战的玩家- 喜欢靠反应解决难题的玩家- 热爱科学但更想通过游戏学知识的玩家 加入色彩核心
indienova.com/u/longtime/blogread/37912
但在节奏更快的游戏中,如雷神之锤或马里奥,胜利更多依赖于快速反应和界面操作能力,而不是仔细的计划。……如果它们太简单、太简单,如果我们快速通过并顺利进入结局,那就一点也不有趣。……血锻锤对我来说是一件非常棒的武器,对我的角色快速成长起到了关键作用
版本:Early Access
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