小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

indienova.com/steam/game/2097840

来到朗切斯特医院病人都有持续医疗和生活问题。你可以通过给予正确类型的药物来帮助他们。……决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。核心体验回合制和基于网格。……巴塞尔大学一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系积极影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……总言之,开发一款游戏是个庞大工程,需要前期很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究特点,选取其中部分章节可以快速切入

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……,能快速感受到在主播那里看到良好体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

迈尔斯和奇洛(Miles & Kilo)

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快速的节奏中,轻松愉快穿越一个奇异岛屿! Miles 和 Kilo 被调皮幽灵袭击了!……Miles&Kilo 是一款节奏快速的动作平台游戏,其中包含有 36 个充满挑战性关卡和 5 个令人兴奋魔头大战……特色: • 快速挑战性平台游戏• 36 个具有挑战性关卡,包括 5 个令人兴奋魔头大战• 一个有趣

光谱飞行员 重装上阵(Mix It!)

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游戏特色: 快节奏色彩战斗在红、橙、黄、绿、蓝、紫之间快速切换,针对敌人颜色弱点发起攻击。……你高分就是你专属印记。你能战胜隐藏在彩色小行星带后最终 Boss 吗? 适合哪些玩家?……- 喜欢太空街机混战玩家- 喜欢靠反应解决难题玩家- 热爱科学但更想通过游戏学知识玩家 加入色彩核心

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

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但在节奏更快游戏中,如雷神之锤或马里奥,胜利更多依赖于快速反应和界面操作能力,而不是仔细计划。……如果它们太简单、太简单,如果我们快速通过并顺利进入结局,那就一点也不有趣。……血锻锤对我来说是一件非常棒武器,对我角色快速成长起到了关键作用

版本:Early Access


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