蝇后(Queen of the flies 蝇后)

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开发:吃了就工作室, 夜神说话。发行:吃了就工作室。发行日期:2022-03-31

快速上升(Brisk Up)

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逃离昏昏欲的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……逃离昏昏欲的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次 BRISK UP

魔法混沌(Magic Chaos)

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两种类型:主要和次要。设定为主要的子弹可以充能以进行强力射击。……魔法少女们独特的能力来倾斜战斗的优势

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?

小组帖子:邀请程序加入中!

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美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……成为一名报纸编辑 - 决定哪些新闻、哪条线索、哪个头条要发布,并将其分配给你的一位记者

亡者之地(The Land Beneath Us)

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使用各具特色的武器,搭配各种强力的技能组合,来勇闯安温——神秘的亡者国度!……在灵魂科技的加持下,U.S.H了救赎灵魂的能力和使命!……武学致胜强力的招式+合理的走位+恰当的时机+触发的被动=数值恐怖的最大化伤害!

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

图形塔防(Graphic Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3650100

我们希望更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……通过合理的元素搭配,激活强力的元素羁绊效果,打造属于你的终极防御体系,让每一座塔都发挥最大威力!……在单人战役中,每个关卡都会引入独特的敌人和新的防御塔,通过完成挑战逐步解锁更多强力塔防单位

暗夜狂潮 Nightmare Tide(Nightmare Tides)

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击杀怪物获取经验值,升级后可分配技能点;将 “金、木、水、火、土” 五大元素各升级至 3 级,即可解锁不同的强力技能……游戏4张地图,1盆地,2海岛,3雪地,还有4地狱(大地图),其中1盆地和4地狱还有天气系统会下雨和闪电……击杀怪物获取经验值,升级后可分配技能点;将 “金、木、水、火、土” 五大元素各升级至 3 级,即可解锁不同的强力技能

版本:Early Access


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