indienova.com/steam/game/1842470
扮演自己:站在你的心灵的角度。你的角色所面临的恐惧反映了你自己的恐惧。你有足够的勇气面对它们吗?……噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子里度过几个夜晚。- 保持清醒以抵御睡眠麻痹的折磨。……- 有策略地睡觉以恢复能量——但要小心等待的噩梦。- 当现实模糊成超自然现象时,生存到黎明
indienova.com/groups/post/33443
发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁的时间用在学习上,你会有更多才能
indienova.com/game/dreamwalker-never-fall-asleep
沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……这位精神科医生据说有进入并探索他人潜意识的特殊能力,被称为梦行者。……人类心灵的深处暗藏着黑暗的秘密,你敢去揭开它的真相吗?
indienova.com/steam/game/2904410
如果你想支持《Into the Emberlands》的开发团队,欢迎购买支持者组合包,其中包含一系列额外福利……支持者组合包有哪些福利?……,放松你的心情以及即将推出的美术设定集
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这款强大的IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
我记得项目开始的时候说这是一次为期半年的试验,很不幸试验时间变成了一年,更不幸的是试验结果是彻底的失败……其中有市场大环境改变和手游强制审批(感谢伟大的祖国)的影响,但主要还是因为游戏本身素质和宣发操作都存在诸多问题……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的
indienova.com/groups/post/102153
这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好……等我病好了,我要立刻恢复原先的睡眠习惯!……方程: 听说有不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/game/linked-worlds
链接世界是一款 JRPG,对该类型的游戏有独特的扭曲。……让自己沉浸在基于网格的移动系统中的战略战斗中,100 种能力可以装备,提供深层次的定制,还有一个时间机制……- 可选的地方和敌人,包括超级老板。- 游戏中的时钟——时间将通过行走,或睡眠或钓鱼等动作来推进
indienova.com/steam/game/2411960
◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事的结局有三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章
版本:Early Access
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