indienova.com/steam/game/3174070
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indienova.com/game/texas-holdem-poker-pokerist
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indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
现在的版本在用简单的 AI 模拟对战的情况下,每局平均时间是两分钟,接下来加入动画和特效后一局时间会长很多……这一弄至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分。……而我弟负责最根本的 AI 算法,直到现在还在弄
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255
服务器设计一套缓存机制,如哈希桶三,客户端下功夫,分散request的请求时间,减小服务器负荷第三种最简单……方法如果客户端是12:01之后上线,立刻发送reset,如果客户端在12:00 - 12:01之间,random
indienova.com/u/fromvoid/blogread/36666
之前想着训练个自编码器,生成各层次的纹理是最简单的方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存的占用也是个麻烦
indienova.com/steam/game/3372880
你穿过这些世界前往狱主大人的所在,因为这是接触到他的最简单的方法,但还有许多其他世界,有其它可选择的前进之路
indienova.com/game/dont-open-the-doors
解决危机的方法很简单:只需找出最核心的主脑门,用特制的超强炸弹轰飞它就好
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101
我要不也弄一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意
indienova.com/steam/game/533950
解决危机的方法很简单:只需找出最核心的主脑门,用特制的超强炸弹轰飞它就好。……推荐:充满搞笑吐槽式的剧情对白,开放式的探索过程,丰富的装备和道具,将最经典的RPG玩法融合在这里
版本:Early Access
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