indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……当然写这段文字的我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
indienova.com/steam/game/3018320
游戏特色 有效利用空间:通过精心规划布局,充分利用可用的漂浮空间,以最大限度地提高生产力和防御能力。……资源管理:收集和管理诸如食物、水和建筑材料等必要资源,以维持聚落的生存研究与技术:投资于研究,解锁先进技术和新型建筑
indienova.com/game/nightmarebullet
随着故事的进行将可获得种类繁多的子弹,这些子弹可以有效的攻击隐匿于世界深处的魔王们。……・水属性…可以浇灭道路上燃烧的火焰。・雷属性…可以让特定的机关通电,打开地图中的大门
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-megami-tensei-gaiden-shinyaku-last-bible-iii-mugen-no-eiyuu
这是一个充满水和绿色的和平星球,但五年前,魔兽开始出现。……其中被击败的怪物认识到你的力量并与你成为朋友,“攻击”可以让你有效地收集恶魔
indienova.com/groups/post/29257
实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?
indienova.com/groups/post/29258
实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/groups/post/103315
做出有效DEMO后,寻求投资方,平分股权。项目归属于所有成员,由团队决定项目去向。……DieNil: @Nova-Sh69#1 兼职 蓝芷: 从业8年资深游戏服务器,可以考虑一起合作吗
版本:Early Access
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