GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

世阳教你学防灾(世阳教你学防灾)

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这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和现拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制……GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和现拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制……Youtube:链接地址多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

【无人深空】Hello Games 创始人 GDC 2019 演讲

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Hello Games 如何从谷底重回巅峰? Hello Games 如何从谷底重回巅峰?

恐怖故事(Horror Stories)

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你怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 了解凶手如何避免与他见面

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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Unity 中实现鼠标点击发射子弹功能 Shooting by Mouse Click 第 47 课:如何在……Unity 中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity……中实现 3 种不同的延时方法 Delay Time 第 49 课:如何在 Unity 中实现隐藏地刺陷阱功能

居家模拟器(Home Life Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,让前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 將教你如何留在家裡,去商店,使用口罩和各種防腐劑獨特的英雄:……..獨特的功能很多項目大氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間的能力二十餘個獨特的英雄您將學習如何訪問你的家人

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?

版本:Early Access


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