谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

indienova.com/indie-game-review/scanner-sombre-art-and-narrative-design/

其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜故事情节,氛围和环境感官刺激才是探索最根本要素……在游戏中,湖水在视觉和内容上都是一个非常重要景点,制作者刻意地违背无法投射激光至水面显影事实,水面模糊光点与反射物形成一个非常好的对比效果……其实一款好的世界探索游戏真的不需要一定要有引人入胜故事情节,氛围和环境感官刺激才是探索最根本要素

简单游戏(Simple)

indienova.com/g/simple--2

《Simple》是一个人对2D动作游戏一次新尝试,如同游戏名一样最简约方式呈现想要的效果。……【垂直视角】为了游戏表现力需要所做选择,期望你玩过后会对垂直视角游戏不一样感受。……倘若游戏难度不符合你心意,也有高难度关卡等着你挑战

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一这样游戏。……不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当添加和融合到Dungeon Slayer……欢迎大家下载试玩留言,如果你喜欢这个游戏demo或者任何建议,欢迎关注和留言

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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但是 2D 美术很多缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现……,看起来是这个样子:画完角色,下一步就是绘制“lighting profiles”,灰度绘制(看起来角色就像是塑料制成模型……比如这一:怒战蜂巢(Hive Jump)

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

大家,我是无限舰队团队负责美术工作Leon。……因为这是我们第一篇开发日志,所以必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……这个就是高模啦,没有把设定上所有东西全做出来,是因为有些东西模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

山洞猜猜乐是一休闲猜词游戏,多种模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中吗?……山洞猜猜乐是一休闲猜词游戏, 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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还是说有着另外隐情埋藏在编织好的谎言之中,我们游戏为您设计了百余种故事分支,几十余种结局,多条隐藏故事暗线与彩蛋……不止于言语,更是行动表达着她爱意。甘愿为你付出,成为你生活中一抹阳光。……结尾 在互动恋爱影游发展到现在我们见证了几款游戏巅峰,也见证了几款游戏给予玩家失望,我们聆听玩家声音

红脖子艾德:太空怪兽秀(Redneck Ed: Astro Monsters Show)

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踏着精彩配乐超酷节拍,攻击超乎想象敌人。为了收视率,艾德可以扳手打爆敌人头!……深入挖掘,发现闪光和华丽视觉效果背后扭曲情节。节目的最后一集如何结局,完全取决于你!……他能力从周围能找到任何东西中很快做出强大小道具,这将是你在这个极具挑战旅程中王牌

魔法迷宫(Magical Maze)

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Magical Maze 是一引人入胜,有趣游戏,您需要从迷宫开始一直到末尾引导硬币。……这里多种不同选择,因此您实际上必须找出最适合自己功能以及可以为您带来最佳价值和体验功能。……特征: - 10 个级别,共 270 个关卡- 无尽关卡积累- 解决方案重新加载关卡- 简洁视觉效果

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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不过,这个如果不再只是想想了,Geod Unity 制作 3DNES 为大家带来了福音。……3D 化最明显一点就是场景物品了前后关系,通过 Layer 选择当前物品前后层关系 除了 AS……选择合适就会有好的效果,这个需要玩家多试几次 Depth 可以调整场景元素深度 Epilogue

版本:Early Access


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