会员:一个唐门的自我修养

indienova.com/u/wb-2335153967

沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了 为什么没有粮可以QAQ扣扣1030026621

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态可能颠覆你初见它时的认知

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别,而且效果调试上,……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我一个想法是

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

与美女合租的99种死法(Killed by Love 99 Times)

indienova.com/steam/game/3090080

有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……产品特色1)总计99种死亡结局,各结局或幽默搞笑、或惊悚恐怖、或脑洞大开,绝不让你失望(温馨提示:死亡结局99

堵塞 果冻(Blooby Block)

indienova.com/steam/game/2397690

在这场解谜冒险中,帮助布洛克从可怕的蓝精灵手中救出他的朋友们

灵魂之火(Soulfire)

indienova.com/g/soulfire

鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……假设鸡遇上横版动作,会擦出怎样的火花?来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。”……当鸡开始走热时,少数开发商并非照着原版抄袭,而是把鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

上午接待了几个访客,下午就没什么事儿了,现在我在对民商法中的“娱乐法”版块做研究。……委托完成以后,我收到了两人份的甜品店畅券。委托人的儿子入股这家新加盟的网红甜品店。……我:你突然说什么丧气话啊?你不是又回未名市陪我了吗?

版本:Early Access


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