小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

以剧情为主,有探索解密和炮弹躲避玩法,demo目前只做到序章部分,时长大概十分钟,完整版的时长预计超过三个小时

学园男子!步(Schoolboys! Ayumi)

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◎ 包括三个章节的总共超过十小时的游戏时间◎ 200+ CG 图片◎ 步模式 (类似策略游戏) 和故事模式

天使侦探社(Angel Detective Agency)

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全流程大概三个小时,简短的小故事

黑暗之种(Dark Seed)

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玩家需要在三个小时内完成游戏,相当于游戏中的三天

宿命残响(Chained Echoes)

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《宿命残响》是一款故事驱动日式角色扮演游戏,玩家将操作性格迥异的英雄们奔波于瓦兰蒂斯大陆,为这片因三个王国征战不休而生灵涂炭的土地带来和平……游戏特色:- 30 - 40 小时游戏时间- 快节奏回合制战斗- 大地图遇敌无暗雷- 组建结社,建造基地

命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

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主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修

你好,陌生人(Hello Stranger)

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一名男子被困家中,受到黑客胁迫玩三个游戏才能生存。你必须完成游戏,并作出决定他命运的选择。……玩家必须作出决定,完成三个游戏为卡姆求生,但任何一个错误的选择将可能导致可怕的结局。……玩家随着 4 小时的影像内容,16 个迷你游戏和 10 种结局的进展,解锁叙事分支,以了解《你好,陌生人

阿创:个人2019游戏开发总结

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) 作品 1 : <<山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...……,学校里有办gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰……gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划, 经过48小时的爆肝

叶默哲:文科生编程学习手记

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2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……感觉神清气爽2017.08.01 Unity-Tutorial 大概共计8小时完成第二个教程,Space-Shooter……2017.08.14 Unity-Tutorial 完成第三个教程Survival-Shooter,中间有事间隔了较长时间

版本:Early Access


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