茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

杉果娘:除了《孤勇者》以外,还有哪些火出圈的游戏主题曲

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他们在今后的生活中可以凭借这首歌继续“激励”身边的人(比如被室友闹铃支配的恐惧)。……>>>一句话你记住一首歌《赤壁》一首容易给人留下深刻印象的歌曲,可能仅凭一个前奏……》仅是林俊杰专辑里的一首歌,而在后续的二创中,马大帅与范德彪、刘华强与卖瓜老板的故事赤壁》再次进入大家的视线

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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无法表达每次发布游戏或者更新的时候对你们的想念,不管是只有1还是数不清的人玩我的游戏,每一个玩家对我来说都如此珍贵……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……梯子,窗户使用深棕红代表剪刀不可破坏,加上地面材质优化场景内可破坏但不可剪部件区分可交互解谜道具突出,动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图

维京兄弟 6(Viking Brothers 6)

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在维京兄弟的心中只有冒险可以比烤肉和啤酒更重要!……进入众神与传奇人物的领域,兄弟两将要穿越炎热、寒冷的世界,寻找祸源

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来

嗜血之王:崛起 | Vampires: Bloodlord Rising(Vampires: Bloodlord Rising)

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合作多人游戏身为暗夜之子,你不必孤身一。……城堡之心获得滋养,唤醒被遗忘的力量,揭开桑维亚的秘密。……你可以独自统治黑夜,也可以携手最多三位盟友,共同崛起

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

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为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》基友联机造东西 比吃鸡还刺激

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新颖的玩法和独特的沙盒游戏魅力,《炼金与魔法》在前段时间的“2017年厦门国际动漫节”上大放异彩,并脱颖而出拿到了……如今,荣耀身,多人联机版本即将上线,又会带给大家什么样的惊喜呢?……,你们可以搭建自己的小屋,培植自己的花园,再养上几只小宠物,日出而作日落而息,尽享二世界

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