indienova.com/groups/post/35949
主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987
但为了规避枯燥的打怪过程,怪物将拥有不同的特色技能,玩家需要靠策略击败怪,也许还能从中获得乐趣也说不定哦~举两个怪物的例子让大家感受感受吧……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/u/ceasia/blogread/31192
也让他们在今后的生活中可以凭借这首歌继续“激励”身边的人(比如被室友闹铃支配的恐惧)。……>>>一句话让你记住一首歌《醉赤壁》一首容易给人留下深刻印象的歌曲,可能仅凭一个前奏……》仅是林俊杰专辑里的一首歌,而在后续的二创中,马大帅与范德彪、刘华强与卖瓜老板的故事让《醉赤壁》再次进入大家的视线
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4615
新颖的玩法和独特的沙盒游戏魅力,让《炼金与魔法》在前段时间的“2017年厦门国际动漫节”上大放异彩,并脱颖而出拿到了……如今,荣耀加身,多人联机版本即将上线,又会带给大家什么样的惊喜呢?……,你们可以搭建自己的小屋,培植自己的花园,再养上几只小宠物,日出而作日落而息,尽享二人世界
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
无法表达每次发布游戏或者更新的时候对你们的想念,不管是只有1人还是数不清的人玩我的游戏,每一个玩家对我来说都如此珍贵……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……梯子,窗户使用深棕红代表剪刀不可破坏,加上地面材质优化场景内可破坏但不可剪部件区分可交互解谜道具突出,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图
indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
十步杀一人,千里不留名。跟着枪斗术大师一镜到底。……枪斗术大师可以让周围时间慢速流动。……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也让游戏更加有电影感
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
深圳,包吃住,如果愿意可以在家办公,总之就是很想开始做。……待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak
●什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从加尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster……Hunter Rise》的世界进一步扩展,让你可以更深入地享受这个狩猎世界的超大型扩充内容
版本:Early Access
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