本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……它从哪里来?这是一个你可以探索意识世界的游戏。讲述了一个寻求意识的男孩在废墟的塔中寻找答案的故事

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。……开餐厅肯定想要更多的客人,更多的菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了……一心想着,我都没做好呢,你怎么判断我游戏好不好玩?

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也打过……-无对白剧情,虽然现在都流行走无对白式的高大上叙事路线,但游戏的叙事方式真的太粗暴,直接用角色动画和场景元素的形式来引导玩家和交代剧情

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我活到……这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

轮回(Cycle)

indienova.com/game/cycle

不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚吗?

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235

《龙之谷世界》这次真的放大招了!……这哪里是龙之谷,这分明是快乐田园!  ……做任务拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

勇敢雄心(Brave)

indienova.com/game/brave

我在哪里? -我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors battle!)

indienova.com/steam/game/2799950

以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)