小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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(int x){int y; y=x+1;return y;}c++的函数体中的语句除了是数学表达式外……,还可以设计出更复杂的功能具体来看例子中main函数的语句using namespace std;使用名为……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是在告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player……x,y+1);bullet.speed=bullet.spd; alarm[1]=room_speed……random_range(0.5,5);上面的代码表示 ,创建一个子弹,射击方向往下,最后,重置闹铃1.外星人现在可以随机发射子弹了

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

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无敌状态可以在主角身上体现出来,一种闪烁的效果。……,random(255));}else{image_blend=-1;}最后一行代码,应该仍是之前的y+……powered_up){if(y+sprite_height/2)<other.y{other.y

Save the village chief

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可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级魔法系统主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量MP……升级可以学会新的魔法怪物系统怪物都是不可见的在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值

ROOTDIG掘地生根(ROOTDIG)

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pwd=y26h 提取码: y26h当然也可以去我的itch主页https://mewsturbo.itch.io

LeeTGame:独立游戏开发新手最容易踩的5个坑,你踩了几个?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25794

不知道有几个人可以完美避开?……:)https://www.bilibili.com/video/BV14f4y1m7nH

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

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// x: Pixels To Unit X// y: 中心点在图集中的位置X// z: Pixels……type打成的图集,可以看到中间的间隔较大。……- atlasUvs[index].y) / (uvs[0].y - uvs[index].y) *

Nova-2N7SZc:《幻世与冒险》官网上线,“一不注意”开启预约

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玩家可以前往游戏官   由沐瞳科技制作发行,放置卡牌RPG手游《幻世与冒险》于今日(4月24日)正式开启预约……玩家可以前往游戏官、华为、小米、vivo、OPPO、好游快爆及TapTap等多平台预约游戏,完成预约即可获取国服定制史诗英雄……首爆PV:https://www.bilibili.com/video/BV1FV4y1o7bi/  

边界宇宙(Liminal Universe)

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Suīrán yóuxì yǒushí huì gàosù nǐ yào zuò shénme, dàn……Gāi yóuxì méiyǒu duìhuà, yònghù jièmiàn huò yīnyuè.……kuǎn yóuxì, gèng shì yīcì nánwàng de tǐyàn.

在手机游戏中实现下雨系统

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水平方向上可以调整 tile 个数,垂直方向我可以根据控制雨下落的生命周期来控制。……远处可以优化下,太远的地方其实可以不用算,优化性能。……例如水导致物体潮湿,可以把我的函数和贴图放到自己的 shader 中,也可以直接修改 shader 里面的高光

版本:Early Access


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