冰!(Ice!)

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任务在时间耗尽之前收集每个关卡中分散 30 个杯子。……每一次尝试都会让你学到新捷径,优化路线,并发现速度超越自我关键。你能找到完美的路线?……一步走错,一个失误跳跃……你将化成一滩。每一次失败都意味着重新开始,但也是改进策略机会

Oncle:新的一年

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比较欣慰的是,老大都习惯了!希望他这种好习惯保持下去!同事呢,对我很包容,很友好!……认清自己,端好茶,倒好,不耻下问,多多向各位大佬学习吧!希望有一天我写日志也能上首页。……不过说真的,进入indienova以后,我突然觉得我还能力所能及做点事儿

幽灵镇的少女(Ghostpia Season One)

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他们说这是一个理想小镇。一个真正幽灵乌托邦。“但真的是这样?……你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她困境。……在这个世界上,Sayako 最渴望的是回到她家乡。在茫茫雪地上,在无人问津地方,她要出发了

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

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而《湄公河行动》根据湄公河案改编破案题材电影,这款游戏反而与我剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换……,是真的巧合?……: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏有剧情

多利安・莫里斯大冒险(Dorian Morris Adventure)

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你失踪爷爷秘密最终会被发现?谁是你朋友,你又该避开谁?神秘知识之书是什么?……你真的知道自己谁,以及你目的地是什么?……玩家通过扮演我们主人公多利安・莫里斯(Dorian Morris),沿着他祖父,一位著名旅行家留下足迹

脆一把(Scissors Paper Stone: Alert)

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这是一群小学生发明玩法,他们叫它脆一把。……那时,他们最爱喝5毛一瓶的咸汽水,最爱玩网吧里2块一小时红色警盖。……游戏本身可能很无聊,但是陪你一起玩朋友才是最珍贵

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……,一来可能优秀作品真的很优秀,备受青睐;二来“独立游戏”这东西大家都没太搞懂,就按市面上最(可能

无电(无能为力)(Powerless)

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你认为你能在没有电情况下生存? 在《无电(无能为力)》这款互动式末日模拟器中,你将会体验这一切。……《无电》一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有自来,人们将如何生存?

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

indienova.com/u/0328lee/blogread/29590

想入这行可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里房租房价物价能支持你梦想?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比……,最后就是当下中国游戏市场,也不能允许你去放开你梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你才华

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

如果能,冲水是否启动了一种粒子特效、声音和动画,让小便水平下降,让变得清澈?……如果溢出,会有可以将接触物体冲走物理驱动模拟?AI 会因为溢出的水而滑倒并受伤?……如果你过于关心你作品,那么你就是你作品,这真的很棒,值得庆祝事情

版本:Early Access


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