indienova.com/steam/game/1004270
自由的建造和冶炼系统你可以通过砍伐树木获得的木头和叶子搭建庇护所和建造房屋,这一切都将变得十分简单,建造系统简洁了然……美食烹饪系统如果你喜欢烹饪和美食,让生活更有乐趣,目前可以制作几种烧烤类食物(未来会增加更多各种风格的美食菜谱……),你可以把狩猎获得的肉类和海鲜放在营火和石头上进行烹饪烧烤,制作纯天然的美味佳肴,它们是完全模拟物理的效果
indienova.com/groups/post/1082
进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同的子弹……,可以随机掉落3种额外的子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作了简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币的……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3的尸变动画将感染状态制作完成,被感染的普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种
indienova.com/u/potion/blogread/2199
进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同的子弹……,可以随机掉落3种额外的子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作了简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币的……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3的尸变动画将感染状态制作完成,被感染的普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种
indienova.com/steam/game/1049280
《Pilgrims》是一款有趣的冒险游戏,由《Machinarium》和《Samorost》背后的制作团队所创造的新作品……《Pilgrims》是一款有趣的冒险游戏,由《Machinarium》和《Samorost》背后的制作团队所创造的新作品……你究竟能够找到几种不同的解决方案?适合喜欢以下特色的玩家:-趣味十足:不用通关——随你游玩!
indienova.com/steam/game/1150590
在《Samurai Jack》制作者叙述的新冒险中,穿越时空,最终阻止阿蛊的邪恶统治。……探索屡获殊荣的系列中展现的各个世界重温来自你最爱篇章的经典世界和精彩时刻。前往黑暗的未来解放人类。……缔造你自己的传奇在战斗中装备并掌握十几种不同的武器
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……//动画静止到特定帧数,本以为简单但是反而麻烦的东西,目前还是有方案,不过忘记掉测试animation……//骨骼spr的整体缩放,两种方法都萌大奶。//手动控制骨骼旋转,做射击机制需要用,萌大奶
indienova.com/steam/game/533950
解决危机的方法很简单:只需找出最核心的主脑门,用特制的超强炸弹轰飞它就好。……超过8000张照片以及惊人的编辑时数。整部游戏完全手工制作!……更多旧的回忆和新的脑洞将在这款手工制作的游戏里一点点呈现
indienova.com/groups/post/29398
发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人
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