我的海岛(My Island)

indienova.com/steam/game/1004270

自由建造和冶炼系统你可以通过砍伐树木获得木头和叶子搭建庇护所和建造房屋,这一切都将变得十分简单,建造系统简洁了然……美食烹饪系统如果你喜欢烹饪和美食,让生活更有乐趣,目前可以制作几种烧烤类食物(未来会增加更多各种风格美食菜谱……),你可以把狩猎获得肉类和海鲜放在营火和石头上进行烹饪烧烤,制作纯天然美味佳肴,它们是完全模拟物理效果

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

进行随机刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同子弹……,可以随机掉落3种额外子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3尸变动画将感染状态制作完成,被感染普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

进行随机刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同子弹……,可以随机掉落3种额外子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3尸变动画将感染状态制作完成,被感染普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种

朝圣者(Pilgrims)

indienova.com/steam/game/1049280

《Pilgrims》是一款有趣冒险游戏,由《Machinarium》和《Samorost》背后的制作团队所创造新作品……《Pilgrims》是一款有趣冒险游戏,由《Machinarium》和《Samorost》背后的制作团队所创造新作品……你究竟能够找到几种不同解决方案?适合喜欢以下特色玩家:-趣味十足:不用通关——随你游玩!

武士杰克:穿越时空的战斗(Samurai Jack: Battle Through Time)

indienova.com/steam/game/1150590

在《Samurai Jack》制作者叙述新冒险中,穿越时空,最终阻止阿蛊邪恶统治。……探索屡获殊荣系列中展现各个世界重温来自你最爱篇章经典世界和精彩时刻。前往黑暗未来解放人类。……缔造你自己传奇在战斗中装备并掌握十几种不同武器

潘潘(Pan-Pan)

indienova.com/g/panpan

在一个充斥着谜题、洒满了难忘角色世界里,解决这些谜题的方法,牢牢掌握在你手中。……3、解决游戏的方法在于探索与解谜平衡混合。4、故事通过与环境交互进行。……解决游戏的方法在于探索与解谜平衡混合。故事通过与环境交互进行

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【今天进度】今天做都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中动画序列应该如何拆分制作。……//动画静止到特定帧数,本以为简单但是反而麻烦东西,目前还是有方案,不过忘记掉测试animation……//骨骼spr整体缩放,两种方法都萌大奶。//手动控制骨骼旋转,做射击机制需要用,萌大奶

别开门(Don't open the doors!)

indienova.com/steam/game/533950

解决危机的方法简单:只需找出最核心主脑门,用特制超强炸弹轰飞它就好。……超过8000张照片以及惊人编辑时数。整部游戏完全手工制作!……更多旧回忆和新脑洞将在这款手工制作的游戏里一点点呈现

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……单机关卡和网游关卡区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡构成要素和专业术语、单人关卡灵感单人关卡设计理念和设计步骤设计一个简单的多人

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……单机关卡和网游关卡区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡构成要素和专业术语、单人关卡灵感单人关卡设计理念和设计步骤设计一个简单的多人

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