波斯王子 经典版(Prince of Persia Classic)

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本作是 1989 年推出原创动作冒险游戏重制版,原作在推出时,为当时横向游戏带来革命性冲击。……本作在角色设计、动画制作、画面图像和灯光效果方面经过大幅改善和加强,让游戏完全进入高清时代。……- 三种游戏模式:一般模式(Normal mode)、限时模式(Time Attack)和生存模式(Survival

宇宙精英部队(Space Elite Force)

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凭藉各种各样武器、敌人和对您飞船改进,它呈现了经典侧射击游戏所有强度、深度和精美的手工制作像素……在疯狂战斗中玩得开心,在三种游戏模式之一中面对史诗般老板,单独或与朋友在本地合作模式下。……(至少需要一个 Joy-Con™) - 用手工像素制作的美丽视觉效果。 - 与控件完全兼容

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计机会,一边学习一边制作

方块创造者 X(Cube Creator X)

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用叫做方块方形砖块冒险、战斗、建筑、收集、耕地、培养、料理…等等,享受的方法各种各样,可以自由进行游戏……用叫做方块方形砖块冒险、战斗、建筑、收集、耕地、培养、料理…等等,享受的方法各种各样,可以自由进行游戏……简单地复制以「配件」单位做出东西,或制作「家具方块」,来打扮我家! ■充满了隐具方块!

新星岛物语(Novastella Island)

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你在岛上建造属于自己家园、改建小岛,并寻找回到现实世界的方法。……时光一天天流逝,你在孤岛上建造属于自己家,同时也制作了许多家具放置在屋内和室外,按照自己喜好装扮家园和改建小岛……此外,你也和岛上动物成为好朋友,在日常生活中互相帮助,寻找回到现实世界的方法

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

盗火之夜(The Night of Fire Stealing)

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《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思两位少女……操作方法: - 移动:鼠标左键, 跑步按住 shift- 非菜单界面:鼠标右键- 菜单界面:鼠标左键确定……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡世界 由于是初次制作

休闲游戏合集

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免费获取DLC方式如下:方法一:点击连接 https://store.steampowered.com……游戏为一个合集型综合应用,最终形态为6合1每一段时间更新1款游戏,并且加量不加价,后续游戏也会根据玩家们反馈进行制作和优化……第一款为:美少女祖玛第二款为:治疗大作战预计第三款为:保卫女生宿舍(正在制作中)DLC特色:美少女祖玛

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

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序列型模式 Sequencing Patterns 本章的三种模式都是游戏开发中常客: 游戏循环是游戏运行主心骨……游戏对象通过更新方法来进行每帧更新。……要点 更新方法模式:在游戏中保持游戏对象集合。每个对象实现一个更新方法,以处理对象在一帧内行为

adams1031:HI,我们是“剑与葡萄”工作室

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我们是来自于成都两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列开发者日志,用于记录我们在开发中遇到问题,思考过程,解决的方法

版本:Early Access


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