法术(MageRun)

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什么是 MageRun? MageRun 是一款快节奏的动作游戏。……针对各自的情况重新训练你的角色,自己重新投入战斗。没有故事,只有有趣的游戏。……考虑到社区的愿望,我会尽我所能将它们落实到游戏中 下一步是什么 接下来是 疯狂之地,每个阶段都会产生负面影响

很纠结:我对玩法含义的理解

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什么是玩法是时候给玩法下一个(非准确的)定义了,玩法是指一个不断给予玩家交互机会的系统。……交互、玩法、体验的关系交互是游戏产生体验最重要的渠道,有交互才有了游戏的存在,而玩法是交互有规矩地出现在游戏中供玩家互动的……对实际游戏设计的帮助在了解了交互和玩法的含义后对实际的游戏设计有什么帮助呢?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个新的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?……;3、如果不是必要,不要去重复造轮子;4、这和第二个建议很像,我们通常很难想清楚自己要做什么,所以为什么不是游戏原型呢

当个深井兵--Downwell 测评

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听起来没什么特别是吧?然而,它可能是最近移动平台上最刺激、爽快的动作游戏。……听起来没什么特别是吧?然而,它可能是最近移动平台上最刺激、爽快的动作游戏。……说实话,它乍一看上去很像是那款经典的“是男人”就怎样怎样系列中《是男人就下 100 层》那一款

病房轶事 ~只有恶质护士存在的医院~(Nope Nope Nurses)

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虽然登场的护士全都有各自的怪癖,但不管再怎麽样,山田和护士间都不可能产生感情。……单方面的忌妒她个性阴沉且充满怨恨,会做出恶质的报復行为,是个公认的人渣。……山口 CV:神代岬粗暴护士前不良少女,粗暴程度胜过男人。没耐心又粗鲁,出手比出嘴还快的类型

游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程

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先上我的系列关卡链接,通向Steam创意工坊游戏是产生特定情感的系统我不想为“什么是游戏”这个问题再增加一条错误答案……(逃”新元素(技能、道具等)第一次出现不会产生成就感但会产生新鲜感,满足玩家的求知欲,他感受到自己的成长……后面遇到困难时,会怀疑自己是不是忽略了什么关键道具和机关才这里变难

黑暗迷失:舰船魅影(Left in the Dark: No One on Board)

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身为私家侦探的主角收到了一封来自天佑港市长的信件,并立即产生了不详的预感。……如今却突然出现,但船上的船员与货物已全部失踪 侦探对所有的证据进行了仔细检查,仍然无法弄清船上到底发生了什么但仍无法弄清船上到底发生了什么……媒体称是可怕的诅咒所有船员消失了,侦探起初并不相信,直到她在一艘弃船上遇见了一名以兜帽遮面,以铁钩为手的神秘人

浮动女孩(Floating Girl)

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传说,美女能激发男人的本性。为了获得她们的青睐,男人应该用好各种方法来引起她们的注意。……之后就可以通过击杀敌人来慢慢图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

Mister 9

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对你好的男人。然而,他们有时也会出现异常。用枪毫不留情地射杀那些制造不正常的人。……男人们都站在我这边。不过,有时他们也会遭遇不测。一旦发生不寻常的事情,就开枪打死他们2.……开枪自己冷静下来3. 不规则就是连续射击九次

魅魔栖息的小岛(Reign of the Succubus)

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The Island of Eden,从未有人踏足的传奇岛屿……一艘载满男人的船只不知不觉驶向了这座岛……我们的主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢?一切尽在本部汉化RPG作品中,敬请期待!

版本:Early Access


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