indienova.com/steam/game/1246250
无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
indienova.com/game/the-room-three
神秘人「工匠」设计出的种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让人不能自拔 直观的触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密
indienova.com/game/west-of-loathing
成为一位银舌蛇油师说出重围,成为一位睿智而又谦虚的豌豆枪手去俯瞰宇宙的奥秘,或者成为一位愤怒的揍牛手,……让拳头说话。……游戏特色: - 一个不断延伸的开放世界,塞满了危险、任务、谜题与秘密- 内容丰富的手绘黑白画面- 可自订的火柴人
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……碰撞、弹跳、跑路...不同的弹珠有不同的养成方式,顺应弹珠特性来养出更高积分的弹珠吧!……ok,anyway,但这就是个纸片人... ——可是,她说她喜欢我!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。" ……当主持人念出一个个经典ID时,站起来的可能是穿着POLO衫的大叔,也可能是戴着眼镜的斯文男士。……原来游戏里叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年人,当年让人闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸
indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,让你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)