沙巴克传奇(沙巴克传奇)

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游戏特色】◆策略合击,超燃合体三个不同特点的合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体,超级攻速,战斗激情澎湃……◆神兽助阵,特戒降临开局送白虎,四大神兽齐助阵!V3送复活,五大特戒真降临!……◆跨服远征,巅峰对决三天开跨服,万同屏在线;跨服抢地盘,统沙城之巅!

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

墓星(TombStar)

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战斗次、两次、三次……敌人有枪法精准的牛仔,也有配备死亡激光的机器,直面形形色色的太空败类,杀出条血路……游戏每局都会变化,千万不要掉以轻心,你永远不知道自己下局会遇到什么情况。……本森·加拉为什么孤身一人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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95年那会,他家就有橱窗的正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神样的存在(也许这就是所谓的有钱……那之后,我很听话,父母直也都很放心,这我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……别人都在做什么,我就不乐意做什么。也许是这股奇怪的犟劲,我努力去思考,去创造极其个性化的东西

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

95年那会,他家就有橱窗的正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神样的存在(也许这就是所谓的有钱……那之后,我很听话,父母直也都很放心,这我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……别人都在做什么,我就不乐意做什么。也许是这股奇怪的犟劲,我努力去思考,去创造极其个性化的东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……,旦开始动没有思考和休息的时间。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪种?……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺的《风格练习》用 99 种不同风格叙述了同件小事:在公交车上看到个年轻……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪种?……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺的《风格练习》用99种不同风格叙述了同件小事:在公交车上看到个年轻……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

它们来自月球(They Came From The Moon)

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什么我们从来没见过他们?有个陷阱..……这就是班塔兰所知道的唯的死亡方式。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为般情况下,他们可能是我们的敌人

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……,但是这个概率很低,或者想办法自己当上制作人。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

版本:Early Access


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