indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死……人们喜欢,也只能借物表达时间的存在,它是缓慢而均衡地变化着,但如果问时间是什么形状,哪怕我捕风捉影也回答不了这个问题……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间
indienova.com/groups/post/587
发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
是《指环王》前传《霍比特人》一书中的虚构人物。……“你先问,”他说,因为他一时之间想不出什么谜题来。 ……如果它问我们问题,我们答不出来,那它就可以取走任意想要的东西,好吧?我们可以带它出去,对!”
indienova.com/steam/game/3169480
在主持合作会话时,只有主持人需要拥有赌场 DLC 才能让所有玩家都能体验到新内容。……是什么让一个人变成了毒贩?又是什么让毒贩变成了赌场大亨?
indienova.com/steam/game/1212970
“如果我的回答让你害怕,那你应该停止问可怕的问题。懂么,朋友?”……与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊
indienova.com/game/cockhead-big-kahuna-bar
“如果我的回答让你害怕,那你应该停止问可怕的问题。懂么,朋友?”……与这黑色故事的主人公一起通过全路,探知酒吧里到底发生了什么,和为什么连历经沧桑郡长都因在此发生的时间而胆战心惊
indienova.com/game/talk-to-strangers
但要注意:这附近没有什么是看起来的样子。……你问什么样的产品?别担心,你的角色只是卖掉它们 谈话的每一步都可以增加或减少您的愤怒、沮丧和销售!
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)