茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们添乱……,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能……“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……关键字:塔防、策略、日系角色扮演发行日期:2023/12/01(暂无中文)EA哦,!恶魔领主来袭!

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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平台的Mom Hid My Game是来自Hap.Inc的又一款“深井冰”游戏,该公司游戏简单的玩法和总能让人……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是让游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定的多……节目组会跑去横滨贱兮兮地采访当地“横滨什么自我感觉良好?”

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

一款根据game jam开发者群聊中趣事制作成的小品游戏 “什么!要将群友做做成嘎啦game?”……一款主打开发者们在线上比赛过程的剧情向游戏,而玩家扮演在Q群中窥屏的一员,看看那群沙雕网友们都在聊些什么……大部分内容都是根据实际聊天记录改编,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让难绷的梗

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造的感觉……但实际上对于很多缺乏美术力的团队而言,根本就驾驭不了,做不出一样出彩的效果,如果强行做只会显得粗制滥造,游戏各部分的美术风格统一……(如果开发组的美术能力达标、审美低下,就算去做什么3d、2.5d,而不是像素,一样爆炸,并且更让不想点进去

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……基于同样的理由,我推荐未成年读一些艰深难懂的文学名著,特别是悲剧元素比较多的名著。……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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因为自由职业者一般宅在家里,运动,身体素质下降的特别快。偶尔出一次门,都觉得走不动。……上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排了,当然是给自己休息的,而不是更加去拼命。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

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