indienova.com/u/dlgame/blogread/19275
我很小的时候就知道,徐悲鸿画的马最值钱,家里还有过徐悲鸿画马的挂历,为了学着画马,我还经常去菜市场外面停马车的地方观察马……其实我小时候只见过中国本土的马,学名叫蒙古马,后来我听说徐悲鸿小时候也只见过蒙古马,因为蒙古马比西方推崇的阿拉伯马也就是热血马以及欧洲的冷血马个头小外貌穷矮挫……最后说说我现在要画什么品种的马,其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区
indienova.com/steam/game/2095070
◆角色介绍・瀬能鞠枝一个大四的学生。时尚而聪明,她能与任何人相处。……你在搞什么鬼,是吗?"・樱井奈奈子一个大三的学生。……你要对我做什么..."・细田美沙一个大学教授
indienova.com/game/slashboy
砍杀、施展魔法,尽可能多地消灭蘑菇。与其他玩家竞争,证明谁才是真正的蘑菇终结者!……一人对抗千军万马 蘑菇正在试图占领世界,孤身一人的武士能否阻止蘑菇的蔓延?……究竟武士能坚持多久?是时候揭晓答案了! P.S.
indienova.com/steam/game/1084640
使用真实的照片和逼真的3D背景效果来构建游戏,形成了一种玄妙而惊人的视觉风格,其灵感来自经典的黑色电影(如:《夜长梦多》……、《双重赔偿》(Double Indemnity)、《吉尔达》(Gilda))和游戏(如:《冥界狂想曲》……不过我还是希望你们能和我一起欣赏完这条预告片。绝对的影视大作。”
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹马的我终于拥有第一个队友了……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,而且我用到的真正能谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源
indienova.com/game/jessika
我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……如果你能和我谈谈,我们或许能够找到解决方案,一条出路……我不能因为你三缄其口而责怪你。……动用智慧,结合蛛丝马迹,查明真正发生在杰西卡身上的故事
indienova.com/steam/game/2204840
收集尽可能多的糖果来解锁更强大的角色。 注意:只有传奇才会成功!……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果? 为什么不?!……在某些关卡中也有隐藏的宝藏(成就)……但几乎没人能找到! 注意:这是一个简单但具有挑战性的冒险
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
《彼方》究竟有什么特殊的地方,又有什么值得期待的呢?就请让我来简单介绍一下她吧。……《Larvend: 彼方》是一款什么样的游戏?……能介绍一下嘛?当然!
indienova.com/game/serious-sam-siberian-mayhem
《英雄萨姆:西伯利亚狂想曲》是经典 FPS 射击游戏系列《英雄萨姆 4》的全新独立扩展包。……、尚待探索的地域,以及英雄萨姆标志性的“抗疯牛”枪炮大乱斗,让大家耳熟能详的故事老树开新花。……百炼成钢 是什么让英雄萨姆和他的敌人势同水火?当然是枪了!
indienova.com/u/java/blogread/7973
1.简单的保存功能添加(40%);2.简单僵尸AI逻辑添加(20%); 因为一直在出差,没什么时间去做游戏……,一回来很烦,工作上的事儿比较多,也不是多,就是磨磨唧唧的,保存功能和AI的行为树也面临着很大的困难,……希望能尽快找到解决的办法吧,真的很令人头疼!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)