clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过观众来说还是很欢乐的。……在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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但是你有没有想过, 为什么 Pebble 团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者拍一部电影……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资什么两样……以桌面游戏《克苏鲁踪》的解锁项为例,真的是非常丰富

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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但是这个事越来越怪,怪就怪在这个人我的要求越来越高,已经超出了合作的范围。……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我说,既然你是这个项目的主理,你自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目吧……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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我们保留翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……地牢内没有设置陷阱,却布满了“幻影墙”,它们还可以改变颜色,比如有的地板是黑色的,有些却是白色的。……这就是我为什么反复游玩《寒境城》的原因,大部分 CRPG 都是围绕着难度曲线、平衡性精心设计的,确保玩家处于控制之中

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个的旅途实在是过分孤独……但是一轮到“大头”,描述就变成了“头显得比较大的体型,说不定会比较聪明”。这是搞什么!?……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化

机器人的标记(The Mark of Robot)

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在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……E.D.E.N曾在控制论和机器领域工作。其产品旨在满足建筑和生产需求。他们国防部感兴趣。……新型机器,适用于作战行动。但是有一个问题 - 它是一个安全系统。这被恐怖组织龙使用

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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粉丝也好,热心观众也好,这些毕竟都不是专业的,他们说的不一定。……秒伤是一样的,粗糙认为这是平衡的,其实斧头还可以比剑设计更多伤害,因为怪物正好是15血呢,剑砍3秒,斧头却要……哪怕一个效率低点,做的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种都比A好一万倍

精灵之息:废纸篓

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第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……但是,在地图设计的过程中,好的地图是因为这个“”而存在的。虽然反直觉,但感觉这样的思路才是的。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家的弹药,玩家可以通过击杀怪物的方式获取各种不同的硬币。……回复生命值蓝色药剂——回复体力值绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料

版本:Early Access


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