逃离房间(Escape First)

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多人 集合到 6 组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……无需 VR,您可以利用键盘和鼠标/游戏板,通过 桌面 来玩。……一个错误您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

orochi2k:开发日志#75 一些新玩具

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但是,有人也许会奇怪为什么这个游戏的折扣每次都比上次的烧。……而警报系统本身还可以有更多的作用,比如可以吵醒周围陷入异常昏睡的队友,并可以在战斗中敌方全员非常有想要立刻弄死这个警报系统的使用者的冲动……如果这样的来自一段遥远的被遗忘的过去的都市传说相对现实太过脱节

喵星人快跑(Meow Go)

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# 这是一款猫咪跑酷小游戏 喵星太调皮啦 喵星趁小姐姐一不留神的功夫,竟然把衣服的线头扯跑了!……你将扮演这只淘气喵,跑到最后到底会发生什么!……不要试图粗鲁的撞过去,撞不过去的。 ● 小鸟,小狗:你可以直接撞飞它们,因为它们比你小

密室逃脱:马克的房间(Room Escape: Mark's Room)

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可以收集道具,通过使用,组合,拆解的方法,改造道具,打开上锁的抽屉,破解密码……一步步解开有挑战性的谜题……你可以收集道具,通过使用,组合,拆解的方法,改造道具,打开上锁的抽屉,破解密码……一步步解开有挑战性的谜题……Studio),一个两的独立游戏制作团队

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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游戏介绍高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町的小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町的过去……就这样,两开始了一场寻找自由的奇幻之旅。……·故事基于真实事件创作,怪谈的巧妙融入,故事亦真亦幻

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景的移动速度,在刚才的属性下方还有水平和垂直方向的速度两个选项……,在这里设置不同的数值,就可以让背景图层缓慢移动,并且可以不用编译游戏直接预览,如下图:在场景编辑器中间主窗口的右上角有一条工具栏……,然后直接跳转过去,在我们这个游戏中,目前只有两个场景,因此使用这个方法也是可以

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景的移动速度,在刚才的属性下方还有水平和垂直方向的速度两个选项……,在这里设置不同的数值,就可以让背景图层缓慢移动,并且可以不用编译游戏直接预览,如下图:在场景编辑器中间主窗口的右上角有一条工具栏……,然后直接跳转过去,在我们这个游戏中,目前只有两个场景,因此使用这个方法也是可以

TOEM - 流连忘返

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不过偶尔也会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……开发的 TOEM,可以说是我流连忘返。……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

版本:Early Access


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